Если вы
знаете 7 нот,
то вы еще не
Моцарт. Знание
(даже
совершенное)
C++/Паскаль и
любого
другого
языка
программирования,
не означает,
что вы -
программист.
Программирование
- это область
знаний, требующая
профессиональной
подготовки,
опыта, труда
и упорства.
Мир лежит на
плечах людей,
которые
служат
знаниям,
настоящие
программисты
в их числе.
Группа
разработчиков
самого
популярного
пакета
программ в
Армении - Armenian PowerOffice
открывает собственную
школу по
искусству
программирования.
На
начальном
этапе идет
набор на
основе собеседования
и тестовых
заданий 10 человек -
не более.
Обучение
ведут
лучшие
специалисты
страны по
разработке
прикладного
программного
обеспечения.
Наш опыт -
это
разработка
приложений
для разных
стран и
разных
целей, включая
нефтяную
отрасль,
производственную
сферу,
графику и
многое
другое.
Целью
школы
является
подготовка
и создание
профессиональных
кадров в
данной
области, трудоустройство
для лучших
учеников
гарантировано.
Курс
распределен
на 7
частей по 3
месяца.
Каждый курс
в
отдельности
является
закрытым
курсом,
который
предоставляет
определенный
уровень
знаний в
данной
области.
Целью
школы
является
дальнейшее
ее развитие
и
расширение
на уровень
специализированного
центра
обучения.
Прием
на курсы
Поскольку
количество
мест
ограничено,
то мы
принимаем
только
после
собеседования
и проведения
ряда тестов
на
некоторое
знание
школьного
курса по
математике
и
геометрии. Вы
можете
послать
заявку на
майл powerspell@gmail.com
или
позвонив (010) 566288
или 093 (303383)
Принимаются
лица от 18 лет,
умеющие свободно
пользоваться
компьютером
и мобильными
устройствами.
Стоимость
обучения 37,000
драм в месяц.
Вы сможете
зарабатывать
в 10 раз
больше после
окончания
курса, так
что все
расходы
окупятся
очень
быстро.
Трудоустройство
-
возможность
участия в наших
проектах
уже после
2-го курса
для лучших студентов.
Реестр
авторских
программ
Армении - все
участники
группы
получают
доступ к
рекламе своих
продуктов в
реестре
авторских
программ
Армении.
Реестр - это
новый
проект нашей
группы,
который
будет
объединять
всех свободных
разработчиков
страны.
Тема
обучения
Курс
1.
Программирование
как наука и
искусство.
- Сфера
знаний -
тайны
компьютерного
мира, история,
будущее.
Мир
Интернет
технологий.
- Чем
отличается
программирование
от
кодирования.
Почему
кодировщики
называют
себя
программистами.
- Власть
информации
- Интернет
будущего и
возможности
его
применения.
- Взгляд на
компьютеры
и
мобильные
устройства
изнутри.
Изучение
деталей
устройств
для
возможности
программирования
для разных
платформ.
- Основы
программирования
- Принципы
распределения
задач и
оптимизации
проектов
- Проект -
программа -
приложение.
- Рядовой
пользователь:
почему они
нам нужны,
но их все
боятся
- Ознакомительный
курс с
платформами
Секреты Windows
Секреты Linux
Секреты MacOsX
Секреты iOS
Платформа
Google
Приложения
для
социальных
сетей
Фейсбук,
Одноклассники
- в чем
особенности
Интернет
приложения
настоящего
и будущего.
- Логика
мышления -
алгоритмы
и
структуры
данных
- Компьютерные
вирусы -
тайны
устройства
и принцип
работы.
Станьте
собственным
антивирусом,
научитесь
ловить
любые вредные
приложения.
- Обучение
языку C++, на
основе Visual C++
- Методика
разработки
оптимальных
алгоритмов
- Знакомства
с языками
Паскаль,
Бейсик в
средах Delphi, Visual Basic
- Углубленное
изучение C++ и
создание
первых авторских
приложений
- Форматы
файлов и их
особенности
- Защита
авторских
прав в
Армении.
Создавайте
собственные
продукты и
продавайте
их.
- Как
создавать
популярные
приложения
- Знакомство
с
пользователями,
чем
пользователь
отличается
от
человека
(шутка)
Курс
2.
Углубленное
изучение
программирования
для Windows
- Visual Studio -
интегрированная
среда
разработки
- Win32/64 API
- платформа
.NET
- Программируем
на C++
- Решение
различных
практических
задач - создаем
симулятор
дорожного
движения
- Решаем
геометрические
задачи,
пишем парсеры
различных
форматов
для
различных
целей
- Понимаем
Интернет
технологии
изнутри (Клиент-Сервер)
- Работаем
на C#
- Обучаемся
C#
- Не боимся Java -
первое
приложение
для
мобильных
платформ
на Java
- C# против Java, а
есть ли
война?
- Дизайн
компьютерных
программ.
Красота и качество
как единое
целое.
Курс
3.
Программирование:
шаг в небо
- Заставим Windows
замолчать -
защита
данных,
кодирование
- Другие
платформы -
Linux, MacOS (среда XCode)
- Как можно
перехватить
API
ОС/приложений
и заставить
их
изменить
свое
поведение
- Почему не
стоит быть
хакером,
что такое
взлом
данных и
какие
опасности
это сулит
- Win32/64 API -
продолжаем
изучать
- Разработка
модульных
приложений.
Связка модулей
между
различными
платформами
разработки.
- Основы ATL, OLE, COM
- Обмен
данными
- Основы
кроссплатформенных
приложений.
Знакомство
с QT. Учимся
писать
чистый код.
- Пишем
собственные
игры
- Вновь
C#
Курс
4. Основы
программирования
для
Интернет
- Углубленное
изучение HTML
- Применение
XML
- Детальное
изучение JavaScript,
Dynamic HTML.
Современным
Интернет
страницам
все под
силу, даже
без технологии
Флеш
- Знакомства
с СУБД (MySQL, MsSQL, Oracle)
- Изучение ASPX
- Изучение PHP
- Изучение JSP
- Создание
собственной
Интернет
страницы
- Создание
собственного
Интернет
приложения
с
использованием
всего
спектра
связей
(Базы
данных,
серверная
часть,
клиентская
часть и
дизайн)
- Дизайн
Интернет
страницы
- Создание
приложений
клиент-сервер.
- Принцип
работы
виртуальных
пространств.
- Технология
Флеш и
знакомство
ActionScript.
- WordPress 3.x -
платформа
для блогов
и
вебсайтов
- Альтернативные
Интернет
технологии
- трехмерный
Интернет
будущего
- Интернет II -
что за
зверь?
Курс
5. Сетевые
приложения
и
программирование
устройств
- Разработка
сетевых
приложений.
- Распределение
вычислений
(основы)
- Основы
параллельного
программирования
- Создание
собственных
платформ
для разработки
других
приложений
- Пишем
собственный
язык
программирования
(байт-код
компилятор)
- Основы
компиляторов,
принцип
оптимизации
кода
- Основы
языка Assembler для
различных
платформ
- Первая
программа
на
Ассемблере
для Windows
- Программирование
различных
устройств
ввода/вывода
через порт USB
или COM.
- Мобильные
устройства
- в чем
проблема и
особенности
- Игровые
аппараты
для казино -
весь
принцип работы,
технология
работы
- Платежные
терминалы - особенности
технологии
Курс
6.
Проектирование
платформ и
приложений
(основы)
- Проектирование
платформ и
приложений
- Организация
рабочей
группы,
распределение
задач
между
сотрудниками
- Распределение
данных
- Оптимизация
проектов и
задач
- Тестирование
приложений
- Управление
качеством
- Методы
автономного
тестирования
приложений
- Критерии
качества - естественный
отбор
- Устойчивость
приложений
(повышение
устойчивости)
- Генетика и
наследственность
Курс
7. Другие
сферы
знаний
(основы)
- Искусственный
интеллект -
принципы
- Нейро-сети
- основы,
применение
- Вычислительная
геометрия -
основы
- OpenGL, DirectX - основы
- Обработка
изображений
- Основы
программирования
компьютерной
графики
- Плагины для Word/Excel (Visual Basic for MsOffice)
|